
1. ما هو الأثر الذي يتعين تحقيقه
نظرًا لاختلاف مظهر المبنى نفسه ، قد يتم إنتاج تأثيرات إضاءة مختلفة. إما أن يكون الشعور موحدًا نسبيًا ، أو أن تغير الضوء والظل قوي ، والذي يمكن أن يكون إما تعبيرًا عاديًا أو تعبيرًا أكثر حيوية ، وكل ذلك يعتمد على خصائص المبنى نفسه.
2. اختر مصدر الضوء المناسب
يجب أن يأخذ اختيار مصدر الضوء في الاعتبار عوامل مثل لون الضوء وتجسيد اللون والكفاءة والحياة وما إلى ذلك. لون الضوء له علاقة كبيرة باللون المادي للجدار الخارجي للمبنى. بشكل عام ، يعتبر الطوب والحجر الأصفر البني أكثر ملاءمة للإشعاع بالضوء الدافئ ، ومصدر الضوء هو مصباح الصوديوم عالي الضغط أو مصباح الهالوجين. يمكن إضاءة الرخام الأبيض أو الباهت بضوء أبيض بارد مع ارتفاع درجة حرارة اللون (مصباح معدني مزدوج) ، ولكن ليس من المستحيل استخدام مصابيح الصوديوم عالية الضغط.
3. احسب قيمة الإضاءة المطلوبة
تعتمد متطلبات الإضاءة لمشاريع إضاءة المباني بشكل أساسي على سطوع البيئة المحيطة ولون مواد الجدار الخارجي للمبنى. قيم الإضاءة الموصى بها للواجهة الرئيسية (اتجاه الرؤية الرئيسي). بشكل عام ، فإن إضاءة الواجهة الثانوية هي نصف الواجهة الرئيسية ، ويمكن أن يظهر اختلاف الضوء والظل على الجانبين الهيكل ثلاثي الأبعاد للمبنى.
4. اختر طريقة الإضاءة المناسبة
وفقًا لخصائص المبنى ، وفقًا للوضع الحالي لأساس المبنى ، حدد طريقة الإضاءة الأنسب ، وذلك لتحقيق تأثير الإضاءة المثالي.
5. اختر الإضاءة المناسبة
بشكل عام ، تكون زاوية إسقاط ضوء الفيضان المربع أكبر ، وزاوية ضوء الفيضان المستدير أصغر. يكون تأثير المصابيح ذات الزاوية العريضة موحدًا نسبيًا ، ولكنه غير مناسب للإسقاط لمسافات طويلة ؛ المصابيح ضيقة الزاوية مناسبة للإسقاط لمسافات طويلة ، ولكن عند استخدامها من مسافة قريبة ، يكون التوحيد ضعيفًا. بالإضافة إلى اختيار المصابيح ، فإن خصائص توزيع الضوء ، والمواد ، ومقاومة الغبار ومقاومة الماء (IP) للمصابيح والفوانيس هي أيضًا عوامل يجب أخذها في الاعتبار.
6. التصحيح في الموقع بعد التثبيت
التعديل في الموقع مطلوب. يتم استخدام اتجاه الإسقاط لكل مصباح صممه الكمبيوتر كمرجع فقط ، وقيمة الإضاءة التي يحسبها الكمبيوتر ليست سوى قيمة مرجعية. لذلك ، يجب أن يعتمد التعديل في الموقع لكل مشروع إضاءة بعد التثبيت على ما تراه العين البشرية.



